Conheça Grace Ashcroft e tudo que já sabemos sobre o novo capítulo da franquia Resident Evil
Resident Evil Requiem é o próximo jogo da icônica franquia Resident Evil, com lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026. A revelação oficial do aguardado Resident Evil 9 aconteceu durante o Summer Game Fest 2025, que nos apresentou a protagonista Grace Ashcroft através de um trailer instigante. Posteriormente, durante a Gamescom 2025, tivemos uma nova visão do jogo de terror, deixando claro que o próximo ano não poderia chegar mais rápido.
Com a data de lançamento definida e muitos detalhes sendo divulgados, já podemos começar a desvendar o que esperar enquanto aguardamos ansiosamente o retorno a Racoon City. Grace, filha da personagem Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak, será a protagonista deste novo capítulo que se passa 30 anos após os eventos do primeiro jogo, em 1998. Tudo indica que Requiem será um dos grandes lançamentos de 2026.
Aliás, Koshi Nakanishi, chefe do estúdio e diretor de Resident Evil 7 e Resident Evil Revelations, afirma que Requiem é ainda melhor que esses títulos, posicionando-o entre os melhores jogos da franquia. Ele também garante que o novo game “deixará os fãs mais felizes”.
Personagem
Grace Ashcroft, analista técnica do FBI, retorna ao local onde perdeu sua mãe, a jornalista Alyssa Ashcroft, assassinada brutalmente oito anos antes. Os desenvolvedores a construíram como uma personagem frágil e humana, reforçando a atmosfera de horror psicológico. Seus movimentos são limitados, sua resistência física é baixa e suas emoções ficam visíveis a cada passo, o que intensifica a tensão constante. Em sua jornada, ela mergulha em temas como perda, herança emocional e as consequências de segredos enterrados. Conforme avança na investigação, Grace descobre verdades sombrias sobre o passado da mãe e sobre si mesma.
Cenário e Apresentação
A demo foi revelada durante a Opening Night Live em 19 de agosto de 2025, ficando disponível para o público presencial na Gamescom, entre 20 e 24 de agosto. O vídeo inicial mostra Grace Ashcroft e sua mãe, Alyssa, explorando um hotel abandonado nos arredores de Racoon City, possivelmente o Hotel Wrenwood

Jogabilidade e Atmosfera
Uma inovação importante é a possibilidade de alternar entre a visão em primeira e terceira pessoa a qualquer momento. A primeira pessoa aumenta a tensão, enquanto a terceira destaca a fragilidade de Grace, que se movimenta com dificuldade e tropeça com frequência. O ambiente é sombrio, com corredores mal iluminados, exigindo o uso de fontes de luz como isqueiro, lâmpadas e disjuntores para avançar.
O Monstro e os Mecanismos de Tensão
O jogo apresenta um monstro perseguidor que lembra figuras icônicas da série, como Mr. X e Lady Dimitrescu, mas com comportamento assustadoramente imprevisível. Conhecido como “HAG”, o inimigo tem pele que derrete sob luz intensa, permitindo que o jogador use a iluminação como estratégia defensiva. Além disso, o monstro reage ao som e à destruição do ambiente, como portas abertas, móveis deslocados e objetos caindo
Puzzles, Inventário e Itens
Os enigmas clássicos da série estão de volta, incluindo o uso de chave de fenda, fusíveis e armários trancados, exigindo exploração cuidadosa dos ambientes. O sistema de inventário remete aos clássicos títulos Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Embora Grace não comece armada, ela pode lançar garrafas para distrair o monstro e usar injeções de cura, em um sistema similar ao de Resident Evil 7 e Village. O uso do isqueiro Zippo dourado para iluminar áreas escuras é uma referência direta a Resident Evil Code: Veronica.
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